Public Textmesh txt;

Public int score=100;

Void Start (){

txt.text=score.tostring();

}

یک تکست به صحنه اضافه می کنید و به txt نسبت میدهید.

کد بالا مقدار score که از نوع int هست را به string تبدیل و در txt به نمایش در می آورد.