Public AudioClip clip1;
Void Start(){
Getcomponent<AudioClip>().Clip=clip1;
}
پس از شروع صدایی که به متغیر clip1 اضافه کردید پخش می شود.
Public AudioClip clip1;
Void Start(){
Getcomponent<AudioClip>().Clip=clip1;
}
پس از شروع صدایی که به متغیر clip1 اضافه کردید پخش می شود.